Wykład otwarty – Game Asset Creation Pipeline
Instytut Filologii Polskiej UJD w CzęstochowieZapraszamy na wykład otwarty na temat procesu tworzenia assetów (obiektów 3D) na potrzeby gier. Nasz zaproszony gość - Konrad Torbus - grafik 3D ze stażem w branży gier, symulacji VR itd. przedstawi jeden z podstawowych pipeline'ów stosowanych przy produkcji gier wraz z prezentacją używanych płatnych i bezpłatnych profesjonalnych programów do Dowiedz się więcej…